Sabtu, 13 November 2010

Element Desain Grapic

Element Desain grapich


Seorang desainer menggunakan beberapa elemen untuk menghasilkan desain dan
hal itu media elektronik dari berbagai jenis file semakin dilibatkan. Gambar yang hampir selalu datang dengan
format elektronik
dan jika bukan pun dapat di-scan dahulu baru kemudian diubah menjadi file elektronik sebelum mereka ditempatkan dalam sebuah desain. Penggunaan gambar elektronik telah memungkinkan berbagai metode manipulasi untuk dikembangkan melalui perangkat lunak komputer dan ini dapat digunakan untuk memproduksi berbagai hasil visual yang berbeda. Seorang desainer itu perlu akrab dengan format file yang berbeda dan kelebihan dan kekurangan dalam rangka untuk bekerja
efektif dengan gambar elektronik.
Bagian ini membahas prinsip-prinsip dasar elemen pada halaman. Dengan mempelajari pemahaman dasar-dasar pada desain grafis, misalnya, cara mengubah ukuran gambar, apa yang dimaksud dengan BMP, dan bagaimana cara merubah gambar dan tipografi set, dan membuat kontrol desainer dan fleksibilitas.


Jenis gambar

Produksi gambar untuk pekerjaan desain yang sekarang sudah dicapai sangat melalui oleh para desainer, sangat penting bagi desainer untuk mendapatkan pemahaman yang kuat yang berbeda-beda untuk jenis file gambar yang ada. Ada dua jenis gambar utama : raster dan vektor. Kedua format memiliki kekuatan khusus dan kelemahan yang membuat mereka cocok untuk tujuan yang berbeda.

Raster
Sebuah citra raster adalah setiap yang terdiri dari piksel dalam grid,
dimana setiap piksel berisi informasi warna reproduksi gambar, seperti nada kontinu pada foto. Raster memiliki resolusi yang tetap, yang berarti bahwa pembesaran gambar akan menghasilkan penurunan kualitas, seperti yang ditunjukkan secara terperinci. gambar Raster biasanya disimpan sebagai format file TIFF atau JPEG untuk mencetak, atau JPEG atau format file GIF untuk digunakan di web.


Vektor
Gambar vektor berisi objek scalable banyak yang
didefinisikan oleh rumus matematika atau path daripada piksel. Oleh karena itu terukur dan memiliki resolusi yang independen. Seperti ditunjukkan di bawah ini, karena vektor ini adalah jalan-based, mereka dapat diperbesar secara tak terbatas namun tetap tajam dan jelas. Vector file harus disimpan sebagai EPS format untuk mempertahankan merek skalabilitas. Mereka digunakan untuk logo perusahaan dan lainnya grafis karena mudah dibawa dan tidak dapat diubah dari dalam program-program desktop publishing.

menggabungkan raster dan vektor

Setiap desain memungkinkan diberikannya kombinasi raster dan vektor gambar, dan biasanya jenis (vektor) dan gambar (Raster) ñ dengan dasar desain seperti yang digambarkan di bawah ini. Dalam hal ini unsur-unsur foto akan disimpan sebagai raster format file, sementara unsur-unsur overlay akan berbasis vektor seperti gambar ,teks atau logo. Dalam poster di bawah ini, misalnya, logo perusahaan sponsorís akan ditambahkan sebagai file vektor, tanpa warna latar belakang, memungkinkan gambar dasar untuk menunjukkan logo melalui gambar namun tidak menimpa gambar utamanya. Jenis ini juga dibangun dari vektor, dengan setiap karakter dasarnya yang digambar ulang karena ukurannya pada halaman. Hal ini menjamin semua elemen yang dimaksudkan untuk memiliki tajam garis besar, jenis dan logo juga nilai-nilai nada dari fotografi pada elemen yang diawetkan.

Sadlerís Wells

Poster ini diciptakan untuk Sadlerís Wells teater di London oleh studio desain, Desain Sosial. Poster ini memiliki basis gambar raster (foto warna kontinu) yang memiliki berbagai lapisan diterapkan di atas. Tipe sebagai logo, yang memungkinkan mereka untuk ditempatkan atas karya seni tanpa memperkenalkan apapun latar belakang mereka sendiri. semua elemen tipografi yang ëstagedí dalam gambar ini adalah dianggap sebagai pendekatan ke arah seni yang menawarkan isi dari ñboth norma di proses dan hasil. D & AD (di bawah)

NB: Studio menciptakan poster untuk D & AD.

Jenis File Tipe Dalam Gambar

Sebuah gambar digital dapat disimpan dalam beberapa format file yang berbeda, seperti bitmap, line art, setengah-nada atau greyscale, yang semuanya memiliki keunggulan tertentu untuk keperluan tertentu.

Bitmaps
Sebuah bitmap atau raster adalah setiap gambar yang terdiri dari
piksel dalam kotak. Setiap pixel berisi informasi warna reproduksi gambar. gambar Bitmap tidak mudah scalable karena mereka memiliki resolusi tetap, yang berarti bahwa ukuran akan menciptakan distorsi. Mengubah gambar nada terus menerus, seperti abu-abu foto kursi di bawah ini, ke bitmap mengurangi tonal palet untuk hitam dan putih saja. Seorang desainer dapat memilih sensitivitas ambang di mana program memutuskan apakah nada abu-abu menjadi piksel putih atau hitam. Mengubah gambar ke bitmap dengan ambang batas 50 per cent perintah menciptakan kontras-tinggi, gambar hitam-putih.

Sebuah kelimpungan pola menggunakan pola setengah-nada seperti untuk mensimulasikan informasi namun bisa menghasilkan berbeda pola, seperti terlihat di bawah kiri. Sebuah kelimpungan difusi menawarkan kurang formal, kurang terstruktur dithering proses. Dalam kedua dampak yang terakhir, gentar yang mensimulasikan warna informasi. Pada contoh di bawah ini telah menciptakan grainier gambar.

Line art

Sebuah gambar line art adalah salah satu yang digambar dengan garis tanpa isi warna atau shading, seperti contoh di paling kiri. Tidak seperti gambar nada terus menerus, gambar garis-seni tidak memiliki tonal variasi dan tidak memerlukan skrining untuk dicetak. Jalur seni secara tradisional digunakan untuk menggambarkan publikasi dengan Gambar yang dicetak melalui pelat tembaga berukir atau berukir kayu blok.


Greyscale
Greyscale adalah skala nada atau serangkaian nada achromatic
yang memiliki berbagai tingkat putih dan hitam untuk memberikan berbagai kesan. Sebuah greyscale digunakan untuk mereproduksi warna kontinu pada foto. Hal ini dilakukan dengan mengubah warna menjadi yang paling perkiraan tingkat greyscale jadi greyscale yang dihasilkan sehingga berisi hingga 256 greyscale. Intensitas greyscale direproduksi pada pelat cetak melalui penggunaan setengah-nada.

Gambar setengah-nada

Yaitu dibuat dengan mereproduksi nada-kontinyu gambar sebagai komposisi titik. Sebuah gambar grayscale adalah setengah-nada gambar di mana titik-titik ukuran yang berbeda dan garis digunakan untuk membuat variasi tonal. Greyscales, bitmap dan seni garis dapat dengan mudah diwarnai ulang dalam program desktop publishing yang memungkinkan langsung dan independen mewarnai gambar, latar depan dan unsur latar belakang, seperti yang ditunjukkan di bawah ini.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar